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Uartsy UE4游戏场景教程虚幻4环境创建Environment Creation

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发表于 2019-8-25 10:52:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
Uartsy UE4游戏场景教程虚幻4环境创建Environment Creation
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Uartsy UE4游戏场景教程虚幻4环境创建Environment Creation

虚幻引擎 4 环境的创造

信息:

使用本课程的课程,你将能够创造美丽、 下一代游戏环境中,使用虚幻引擎 4 和其他行业的标准程序。

环境艺术家为整个游戏世界定下的基调,建筑让我们花了好几小时入迷的游戏的关键。最佳环境,使我们沉浸在故事中,让我们觉得我们像是真正的这些幻想世界的一部分。

从世界知名的艺术家和最喜欢的 ZBW 教师,David Lesperance,这过程中你将了解如何创建这些令人惊叹、 令人难忘的环境中使用非常相同的技术和专业人员使用,包括虚幻引擎 4 的程序。

5 最重要的经验教训:

如何开始创建 3D 资产为身临其境的视频游戏环境
你如何环境艺术带到一个全新的水平,与先进的建模和雕刻技术
如何设置你的 3D 环境资产和在虚幻引擎 4 创建一个运作的游戏世界
提示设置心情和捕获给定的场景,在你的游戏的感觉
再加上更多的专业技巧和最佳实践环境艺术家从事游戏制作
课程大纲
项目 1: 基础知识建模的游戏
项目 2: 建筑设计套件,开始走廊模型和设置碰撞
项目 3: 创建 UV 的 Headus 和 3DS 最大
项目 4: 调整纹理映射
项目 5: 堆叠乌布苏和创建光照贴图
项目 6: 样条曲线模型和 UV'ingThe Sci Fi 箱
项目 7: 在奇妙的设计器中创建具有真实感的织物
项目 8: 创建花木地板资产
项目 9: Quixel 套件和更好地理解光照贴图纹理
项目 10: 创建一个道具从概念

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楼主辛苦了!
谢谢楼主!
看帖回帖是美德!
有道理。。。
学习了 确实不错
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